地牢进击者(Dungeon Rushers)

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再给自己个地下城让其他玩家来挑战!……游戏概述: 开启史诗旅程的同时,探索各式各样的地下城并将守卫看守的宝藏收入囊中。……升级英雄的技能让他们变得更加强悍,合理安排他们在战斗中位置也助你克敌制胜

完美决策(Perfect Decision)

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游戏之初,你将选择一种角色性格,利用一点点的资金,去不同的地图证明你的实力!……游戏引入了成就系统和排行榜系统,排行榜是以单位时间的资金收入(当然,获得的贷款资金不会计入)来评定你的排名

明途之境(明途之境)

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,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境是一款仿即时的回合……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能……宝物往往是免费的,通过boss战的胜利获得,但是宝物正面的效果往往伴随的负面效果,毕竟天下没有免费的午餐.

方程:简评笼中窥梦的成就设计

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如果我现在立刻回头把走的地方全检查一遍也许还能补救?”流程节奏就被打乱了。……某玩家如果凭个人之力脱攻略成功解锁,绝对会有巨大的成就感(啊,no pun intended)。……最后,严正鄙视那个通成就。为解谜游戏和叙事游戏也要搞!!!!!

鬼灵双盗(Spirited Thief)

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趁守卫还没发现,赶紧把好东西都收入囊中!Wishlist now!……伊莱贾和崔林下定决心要向工会证明自己,顺便在途中顺手牵羊小赚一把,因此必须齐心协力,潜入守卫森严的宝库……没有哪扇门阻止你前进的脚步。在回合的游戏玩法下闯入又闯出,别让守卫留意到你的存在

茶多酚:离线产出 深渊经理2开发日志 09#

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可能有办法处理好,但我还没有玩到过。……老实说我对”加速“也不太喜欢,给人一种”明明两倍速跑,却故意半“的感觉。……最后还是老老实实地计算离线收入

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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现在,先让这个少女好好的上个学吧~ 系统特色: 炼金系统和战斗系统是本游戏的两大特性。……战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

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目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。……做一个另外的“试玩版”)私以为,做得最好的是Steam“两小时内退款”,然而对于慢热型游戏来说则远远不够……这是否是买断游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时的回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合, 主角的技能和怪物,……, 甚至会觉得需要手。……宝物往往是免费的, 通过 boss 战的胜利获得, 但是宝物正面的效果往往伴随的负面效果, 毕竟天下没有免费的午餐.

CiGA:暴雪粉专属狂欢:11月3-4日,来WePlay观看暴雪嘉年华吧!

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今年的WePlay和美国暴雪嘉年华同步开展,你和其他暴雪玩家共同在Weplay现场观看BlizzCon……现场擂台赛:只等你那颗竞技的心 光看不够过瘾?亲自来参与现场的竞技吧!……使用威兹班与对手PK,趣味又刺激的《炉石传说》擂台赛、《守望先锋》1V1决斗赛,除了冠军丰厚的大奖之外

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